El modelode persuacion A.I.D.A trata de llevar al consumirdor a travez de etapas, lentas y pausadas. que tengan como paso final una accion del consumidor.
A. tencion: atrae la atencion.
I. nteres: crea interes en el discurso.
D. eseo: alentar el deseonde aceptar el mensaje.
A. ccion: hacer que el receptor del mensaje haga lo que se le sugiere.
ATENCION: el vendedor necesita conocer y utilizar un conjunto de tecnicas de venta que permitan presentar su prducto mediante un proceso de suave fluidez y obtener respuesta deseada de su mercado objetivo.
LA ATENCION SE CAPTA CON:
1) Cortesia y respeto
2) Con nuestro lenguaje corporal y facial
3) Con una sonrisa
4) Con demostracion de interes por el interlocutor y sus intereses
5) Haciendole entender que comprendemos sus temas y
6) Que nuestra conversacion sera graficamente
7) Demostrar ''estoy para ayudarlo''
8) Saludo vs ¿necisita ayuda?
INTERES: capturada la deves crear el interes
!ATENCION!
Tecnicas: ¿Como provocar interes?
1) Preguntar para indagar necesidad
2) Crear necesidad (ofrecer degustacion)
3) Simplemente escuchar y acompañar
4) Guiar la interaccion en base a lo que le agrade o desagrada
5) Ofrecer lo atractivo (oferta,nuevo producto)
El vendedor mediante preguntas debe identificar la necesidad que posee el cliente y este se de cuenta del mismo.
DESEO: el deseo de poseer el producto es consecuencia de una demostracion.
¿Que es el deseo?
El deseo es un reflejo involuntario cambinte por cada accion y reaccion que sufrimos por influencias de nuestro entorno social.
¿Como se origina el deseo?
Demostracion es exponer mostrar y converncer el producto destacando sus beneficios
PARA ELLO:
Mostrar los efectos los efectos del producto con graficos, folletos, audiovisuales, etc crea la sensacion de que uno ya tiene el producto.
¿Como crear deseo?
-Buscando que los productos nos solucionen problemas y nos faciliten el acceso a la felicidad.
-Mencionar que es lo que hace el producto como funciona y que servicios adicionales influye (garantia, entregas, etc)
ACEPTACION o accion: Habiendo logrado una buena atencion, interes y deseo podemos llegar a la aceptacion del producto por parte del cliente y con este cerrar la compra y la necesidad del cliente quede satisfecha.
ALGUNAS TECNICAS DE CIERRE:
-Evitar una atmosfera de presion.
-Establecer razones para comprar.
-Pedir la orden de compra.
(Estudiante: Juan Emmanuel Castañeda Rodas) (Curso: EPT) (Colegio: Emilio Soyer Cabero) (Profesor: Jaime Flores Fuentes) (Grado: 4A)
miércoles, 25 de septiembre de 2019
viernes, 20 de septiembre de 2019
MODELO ESTRATEGICO DE VENTAS A.I.D.A
DESEMPEÑO: Recoge en equipo necesidades o problemas de un grupo de usuarios de su entorno a partir de su campo de interes empleando entrevistas grupales estructuradas y otras tecnicas.
PROPOSITO DE LA SECION: El estudiante reconoce la tecnica de ventas A.I.D.A y lo importante que es como estrategia para adquirir clientes.
ACTIVIDAD DE EVALUACION: Identifique en el comercio televisivo de venta online.
A.I.D.A: Es un modelo clasico que describe los efectos que produce secuencialmente un mensaje publicitario
A. atencion
I. interes
D. eseo
A. aceptacion
PROPOSITO DE LA SECION: El estudiante reconoce la tecnica de ventas A.I.D.A y lo importante que es como estrategia para adquirir clientes.
ACTIVIDAD DE EVALUACION: Identifique en el comercio televisivo de venta online.
A.I.D.A: Es un modelo clasico que describe los efectos que produce secuencialmente un mensaje publicitario
A. atencion
I. interes
D. eseo
A. aceptacion
AYUDA EN 3D MAX
COMO CARGAR UNA IMAGEN EN UN PLANO.
PROCEDIMIENTO:
.Ir a create (standard primitive)
.click en plane
.En los cuadros se deve poner (front perspective)
.Hacer el tamaño que quieras
.Insertar el material (click en la letra M)
.Carga y se deve poner difuse de none
.Click dos veces bitmap
.Buscar la imagen (hacer click)
.Se deve poner asignar material
Esos dos Se deven clickar
.Click al plano y te va a salir la imagen en el plano
Asi te deveria salir
SI TE SALIO FELICIDADES SIGUE ASI :)
PROCEDIMIENTO:
.Ir a create (standard primitive)
.click en plane
.En los cuadros se deve poner (front perspective)
.Hacer el tamaño que quieras
.Insertar el material (click en la letra M)
.Carga y se deve poner difuse de none
.Click dos veces bitmap
.Buscar la imagen (hacer click)
.Se deve poner asignar material
Esos dos Se deven clickar
.Click al plano y te va a salir la imagen en el plano
Asi te deveria salir
SI TE SALIO FELICIDADES SIGUE ASI :)
martes, 17 de septiembre de 2019
miércoles, 11 de septiembre de 2019
EL MARKETING, DEFINICIONES Y TIPOS
DESEMPEÑO: Formula un plan de accion para elaborar la propuesta de valor considerando alternativas de solucion ante una situaciones imprevistas.
COMPETENCIA: Identifica los conceptos basicos del marketing como sistema comercial con un ejemplo propio.
Actividad de evalucion
elabora un plan de marketing de un producto de mercado con la informacion previamente obtenida
(El marketing mix: 4Ps)
-Producto
-Precio
-Promocion
-Distribucion
FRASES SOBRE EL MARKETING:
"El objetivo de una empresa es generar y mantener clientes rentables." (la empresa no vende sino busca clientes que compren siempre)
"Satisfacer las necesidades de los clientes ya no es suficiente, es necesario deleitarlos." (philip kotler)
"Las empresas tienen dos y solo dos funciones basicas: El marketig y la imnovacion, ambas generan resultados, el resto es costo." (P. drucker)
VENTA VS MARKETING :
VENTA: Encontrar clientes para lo que la empresa tiene.
MARKETING: prestar servicio que los clientes necesiten.
"El objetivo de marketing es que la venta sea innecesaria.
RESUMEN:
* El marketing es un conjunto de tecnicas y estudios que tienen como objeto mejorar la comercializacion de un producto.
* El objetivo del marketing es que la venta sea innecesaria.
* la evolucion del marketing se dan en 3 fases:
-Marketing pasivo: la revolucion industrial.
-Marketing de organizacion: la comercializacion.
-Marketing activo: marketing estrategico.
* El marketing se clasifican en :
-Marketing: general
-Marketing: aplicado se divide en estrategico y operativo.
COMPETENCIA: Identifica los conceptos basicos del marketing como sistema comercial con un ejemplo propio.
Actividad de evalucion
elabora un plan de marketing de un producto de mercado con la informacion previamente obtenida
(El marketing mix: 4Ps)
-Producto
-Precio
-Promocion
-Distribucion
FRASES SOBRE EL MARKETING:
"El objetivo de una empresa es generar y mantener clientes rentables." (la empresa no vende sino busca clientes que compren siempre)
"Satisfacer las necesidades de los clientes ya no es suficiente, es necesario deleitarlos." (philip kotler)
"Las empresas tienen dos y solo dos funciones basicas: El marketig y la imnovacion, ambas generan resultados, el resto es costo." (P. drucker)
VENTA VS MARKETING :
VENTA: Encontrar clientes para lo que la empresa tiene.
MARKETING: prestar servicio que los clientes necesiten.
"El objetivo de marketing es que la venta sea innecesaria.
RESUMEN:
* El marketing es un conjunto de tecnicas y estudios que tienen como objeto mejorar la comercializacion de un producto.
* El objetivo del marketing es que la venta sea innecesaria.
* la evolucion del marketing se dan en 3 fases:
-Marketing pasivo: la revolucion industrial.
-Marketing de organizacion: la comercializacion.
-Marketing activo: marketing estrategico.
* El marketing se clasifican en :
-Marketing: general
-Marketing: aplicado se divide en estrategico y operativo.
martes, 10 de septiembre de 2019
TORNEAR OBJETOS BASICOS EN 3DMAX PASOS
El modificar lather genera un objeto tridimencional, a partir de una forma bidimencional, girandola sobre sus ejes para crear objetos que tengan simetria radial
PARAMETROS:
degrees-grados: cantidad de giro realista.
weld core-soldar nucleo: une las vertices del centro.
flip normals-invertir normales: orienta las caras hacia el otro lado
segments-segmentos: cantidad de diviciones en la malla generada
capping tapes-cintas de tapado
_cap start
_cap end
_morph
_grid
PARAMETROS:
* direction-direccion: eje de giro
* X,Y,Z
*aling-aliniamiento
* min
* center
* max
PARAMETROS:
*generate mapping coords-generar coordeanas de mapeo
*real world map size-formas de mapeo del mundo real
*generate material IDs-generacion de materiales,IDs
* use shape IDs-uso de IDs
*smooth-suavizado
PROCEDIMIENTO:
1. En un principio creando una shape o forma en el visor frontal.
2. Con la shape seleccionado hemos pulsado sobre modificadores eligiendo de la lista que no permite este tipo de objetos. el modificador lathe.
3. Como resultado obtendremos una geometria.
4. Como podemos observar, nos a generado una revolucion, pero aun no parece una forma.
martes, 3 de septiembre de 2019
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